ゲームプログラマー暇人日記

プロのゲームプログラマーが技術的な事から、そうじゃないことまで書いていきたいと思います。

Visual Studioでメンバ変数の色を変える

Visual Studio 2013での設定です。

 

  • カスタマイズ前とカスタマイズ後

これが今回見た目のカスタマイズを行う元になるソースコードです。

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これがカスタマイズ後です。

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メンバ変数m_idの色が変わっています。

プログラム自体は

一週間で身につくC++言語の基本|第5日目:静的メンバ

を参考にさせていただきました。

 

  • 方法
  1. ツール→オプションをクリック

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  2. 環境→フォントおよび色をクリック

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  3. C++ フィールドを選択し、前景色を変更する

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  • 追伸

他にも色々と色を変えることができる項目がありますので、お好みで変更すると良いと思います。
今回はわかりやすくするためフィールドを赤に変更しましたが、

普段はC++フィールドを青、キーワードを太字にカスタマイズして使用しています。

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『ゲーム業界』懇親会

ゲーム会社に転職する際に、人材紹介会社を利用しました。

今日(正確には昨日ですが)、その会社を経由してゲーム業界に転職した人の交流を深める懇親会に参加してきました。

 

場所は大阪にあるマジックバーです。

下記は懇親会の様子です。

ビンゴやったり、ジャグリング見たり、マジック見たりしてました。

鳩出てくるマジックや人体切断マジックを生で見たのは初めてでした。

 

お店貸し切りで料金は全て人材紹介会社持ちだったのですが、

かなり良かったのでお金払わなくていいのか心配になりました。

5000円くらいなら絶対行きたいですね。

1万円までなら行くレベルで良かったです。

人材紹介会社としてのメリットがあまり無い気がするんだけど、大丈夫だろうか。

 

普段、勉強会では見かけない方ばかりで、いろいろと話ができたのがよかったです。

勉強会にも出てきて貰えたら嬉しいなー。 

 

追記

 唐揚げ。

ブログはじめました

ブログをはじめました。

実際にはブログ移行しました。

別のサービスを利用してブログをはじめようとしていたのですが、

自分の用途に合っていなかったためこちらに移行しました。

技術的な事が中心にはなりますが、ここでは技術以外の事も書いていきたいと思います。

気が向いた時に更新となりますがよろしくお願いします。

 

  • 自己紹介

暇人です。
Twitterのアカウントが@hima_zinnです。
名前の由来はTwitterをはじめたのが大学の時で、その頃単位が足りすぎていて週3時間くらいしか授業に行ってないという暇人だったからです。
現在は働いていますので、暇人ではありませんw。

現在はPS4, Xbox ONE向けのゲームプログラマーをしています。
一度転職をしていて、前職ではゲームではないAndroidアプリ開発をしていました。

Unityは4年、Unreal Engineは1年半くらい前から使ってます。
VRにも興味があり、1年半くらい前からOculus Rift向けアプリを作ったりしています。
現在の仕事での使用言語はC++、前職ではJavaです。

ここには普段僕が使用しているツールの紹介や技術的にメモしたい内容、参加した勉強会についての情報などを書きたいと思っています。
気が向いた時に更新する事になると思いますが、よろしくお願いします。