ゲームプログラマー暇人日記

プロのゲームプログラマーが技術的な事から、そうじゃないことまで書いていきたいと思います。

UE4ぷちコン

UE4ぷちコン 進捗報告(4)『60 Seconds Shooting』提出完了しました

第8回ぷちコンに向けて作っていた『60 Seconds Shooting』の提出が完了しました。 やっと一区切りついたって感じです。 開発記録についてはtogetterでまとめています。 テーマ『60秒』でゲームを思いついたのはもう1ヶ月以上も前なんですね。 早いものです。…

UE4ぷちコン 進捗報告(3)『60 Seconds Shooting』操作方法・ダウンロード

第8回UE4ぷちコン応募作品 『60 Seconds Shooting』の紹介とダウンロードのページです。 紹介動画 ダウンロードはこちらからどうぞ 【このゲームについて】 60秒間のみ移動できる宇宙船を操作し、できるだけ敵を倒すゲームです。 【起動方法】ゲームを行うに…

UE4ぷちコン 進捗報告(2)『60 Seconds Shooting (Ver0.3)』操作方法・ダウンロード

『60 Seconds Shooting (Ver0.3)』を公開しました。 ダウンロードはこちらからどうぞ。 バージョン1.0を公開したため、バージョン0.3の公開を停止しました。 バージョン1.0のDLはこちらからどうぞ。

UE4ぷちコン 進捗報告(1)One Minite Shooter紹介

現在開発中のゲームの動画を公開しました。 まずは動画をどうぞ。 BGMは魔王魂さんを使用させて頂いています。 このゲームは株式会社ヒストリアさんで行われている第8回UE4ぷちコンの応募作品です。 今回のテーマは「60秒」。 詳しくはこちらをどうぞ。 自分…