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ゲームプログラマー暇人日記

プロのゲームプログラマーが技術的な事から、そうじゃないことまで書いていきたいと思います。

Japan VR Hackathon 2016

6/18,19にAll Japan VR Hackathon に参加してきました。 2日間でVRコンテンツを作るハッカソンです。 自分が参加したのは大阪会場です。 ツイートまとめも作成しましたので、ツイートに関してはこちらをご覧ください。 自分のチームではUnreal Engine 4とLea…

Unreal Engine 4.10.1でLeap Motionを使う

はじめに この記事はUnreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2015の13日目の記事です。 今回はUE4でデフォルトサポートされているLeap Motionの使い方の記事です。 非公式プラグインを使ったLeap Motionの使い方の記事は多いのですが、公式を使ったLeap Moti…